The stars teem with life ... and death.



Mass Effect premier du nom était et est toujours l'un de mes jeux favoris parmi ceux disponible sur Xbox 360, tout genre confondu. J'attendais donc sa suite avec impatience et une certaine appréhension au vu des changements annoncés. Le premier changement qui frappe d'entrée de jeu, c'est que les développeurs de chez Bioware ont fait un gros effort pour améliorer leur jeu  techniquement : Texture plus fine, pratiquement plus de pop-up de texture (Je n'en ai vu qu'un seul durant tout le jeu), frame rate plus constant et meilleurs animations. Mais le principal changement vient du système de jeu, bien moins orienté RPG que son prédécesseur. La gestion de l'équipement par exemple a été réduite au minimum et a été grandement simplifiée, on ne perd plus son temps dans des menus mal fichus pour faire un changement d'équipement qui n'apportera qu'un bonus ridicule. Le gameplay en combat est resté très proche de son prédécesseur, la différence la plus importante est la disparition de la gestion de la surchauffe des armes au profit d'une gestion des munitions comme dans un TPS classique. Le système de dialogue à embranchements ayant une répercussion direct sur le scénario et l'orientation morale du héros est bien sûr encore présent. Et il permet toujours de jouer l'aventure comme on le souhaite : Jouer un héros digne d'un rpg japoniais ou un Al Bundy de l'espace, le choix vous appartient. Pour ce qui est de la durée de vie, le jeu m'a semblé un poil plus long que le premier que ce soit la quête principal ou les nombreuses annexes. Et ce malgré la disparition des phases en Mako qui auraient méritée d'être améliorées plutôt que supprimées purement et simplement. C'est mon unique grief vis à vis de ce second épisode, pour le reste, les équipes de chez Bioware ont fait évoluer leur formule dans le bon sens en mettant l'aspect RPG en retrait pour proposer un jeu plus fluide à tous les niveaux : Combat, aventure, gestion de l'équipe, etc.. Je soulignerai également le scénario et le background de l'univers créé par Bioware, les jeux de science-fiction proposant une telle qualité sur ces deux points sont très rare.

Fan ou pas du premier Mass Effect, je vous conseille fortement cette suite qui comblera les fans et qui, par ces quelques changements, devrait plaire à ceux ayant moins apprécié le premier épisode.

2 commentaires:

MetalSuneku a dit…

Mis à part pour les tirs, le gameplay n'a vraiment pas changé du tout?
Btw, je trouve que le logo est quand même terriblement mal fichu, de même pour la jaquette. ôo
Bonne petite présentation sinon.

Kakyoin a dit…

Hormis la gestion des munitions, le reste est identique : Vue à la troisième personne avec système de couverture derrière les éléments du décor et le menu radial pour utiliser les pouvoirs avec la possibilité d'en ajouter quelques uns à des touches de raccourci.